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未来全息游戏有希望了日研发体感压缩衣解放双手

作者: 来源: 时间:2020-08-05

随着科技的发展,游戏也逐渐进行这一场巨大的革命。目前已初步进入市场的VR、AR、MR设备使玩家在视觉、嗅觉方面犹如身临其境,甚至部分设备和游戏可以不需要手柄,也可以直接用裸露的双手进行操作。如今,在游戏和玩家直接的互动感知方面又有新的适合于投入市场的“设备”被研制出来了——一群日本年轻人发明了体感压缩衣:Xenoma E-skin。也许小说中所描述的全息游戏能在有生之年玩到。

Xenoma E-skin能感知你的动作,并且将动作投射到电子屏幕中去。除了动作,还能传递玩家的呼吸、压力和身体温度。

然而这种技术需要多台摄像设备协同完成,耗费成本非常巨大,不适用于平民化发展。因此Xenoma E-skin的技术方向就是便携和相对低廉。这和拍电影采用的技术并不相同,打破了很多原有的限制。研发团队使用可拉伸的电路技术 ,在衣服上集成了 30 个以上的传感器,而这些微型惯性传感器会分布在身体的各个关键部位。而重要的是,这些传感器的数量、类型和位置是可以随意定制的。

每个传感器会根据人的动作获取实时的姿态信息,然后通过蓝牙模块将数据上传至电脑进行计算,接着就会在虚拟的人体上实现实时运动了。

这件体感压缩衣使原本要用一套专业设备解决的事情,变成了日常穿衣、打开电脑这样简单的小事儿。

捕捉动作,解放双手

于是,玩家可以试想一下,再也不需要手柄/鼠标键盘控制,只需一挥手臂,就能横扫一片攻击敌人。这技术其实就是采用科电影中常用的“人体捕捉系统”系统,正如当年轰动一时的《阿凡达》。

“人体捕捉系统”是属于运动捕捉系统,用多个近红外高感度CCD摄像机同时摄录,然后采集粘贴运动体关键部位的高亮反光标记球的动态图像。

接着把运动实物的三维空间运动轨迹和电脑中已经制作好的人物相重合,就成了动态逼真的阿凡达。

另外,作为一件衣服,Xenoma E-skin绝对也是尽到了衣服的本分,面料非常柔软,简直无法相信有电子元件在里面。

Xenoma E-skin主体采用压缩面料,据官方介绍,该衣服易干、不易臭。更重要的是,可以直接扔进洗衣机甩洗,不会影响使用效果。不用再担心还要对它小心翼翼,特别对待的大麻烦。

  

这件衣服今年年初曾在CES2016(国际电子消费品展)上展出,当然,研发这件衣服并不是为了拍摄,而是为了玩VR游戏。它可以解放玩家的双手,无需再拿一个“出戏”的模拟武器了。

     

还能传递呼吸、压力和身体温度

配合这件衣服,可以开发更多融入身体机能元素的游戏!因为它不但能采集用户动作,还能传递用户的呼吸、压力和身体温度数据。

比如在游戏中被绑架了,可以根据你挣脱时的用力,决定你是否能成功逃离捆绑;再比如人物奔跑时,可以根据你的呼吸平稳度决定跑步速率。

不过很可惜的是,研究方并未公开这方面实现的原理。

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